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eBPF 介绍

摘要

<p>很早前就想写一篇关于eBPF的文章,但是迟迟没有动手,这两天有点时间,所以就来写一篇,这文章主要还是简单的介绍eBPF 是用来干什么的,并通过几个示例来介绍是怎…</p><

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派评 | 近期值得关注的 App

摘要

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介绍几款单人桌游

摘要

上个月我花了不少时间在 dotAge 这个游戏中。我很喜欢这种通过精算规划应对确定风险的感觉。由于 dotAge 有很强的欧式桌游的设计感,所以我在桌游中尝试了一些有类似设计元素的单人游戏。 我感觉体验比较接近的有

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“一把梭:REST API 全用 POST”

摘要

<p>写这篇文章的原因主要还是因为V2EX上的这个贴子,这个贴子中说—— “对接同事的接口,他定义的所有接口都是 post 请求,理由是 https 用 post 更…</p><

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对抗系统的桌游

摘要

最近比较难找到人一起开桌游,所以我玩了不少人对抗系统规则的游戏。 桌游中人和人对抗的比较常见,设计一套规则、让玩家在这套规则下博弈;但需要找到(足够水平的)人一起玩。虽然很多桌游也会设计 solo 模式,但大多是设